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2021/10

[주말 일기] 만족스러운 주말 feat 망원동 베이글s 아무 일도 일어나지 않았고, 아무 것도 시작하지 않았는데 아침에 눈을 떴을 때 이미 좋은 날이 있다. 특별한 계획도 없기에 일어날 일에 대한 기대감이나 설레임도 아니다. 그냥 아 조오-타- 하는 느낌. 올해는 내내 바빴는데, 지난 두어 달은 2개의 큰 프로젝트가 기한을 나란히 하고 있었다. 프로젝트 내에 과제들이 일정 빼곡 한 가득인데, 그 와중에 프로젝트와 상관없는 자잘자잘한 요청과 일들이 꾸역꾸역 밀고 들어왔다. 그 중 하나의 프로젝트는 7년 차이 나는 후배 동료와 함께 했다. 후배는 내가 기획한 것을 꼼꼼하게 운영했다. 기획 단계에서 팀장은 해야할 일이 많기 때문에 너무 힘을 빼지 말았으면 하는 눈치였다. 지난 몇 년간 위에서 관심없는 일을 혼자 열심히 한 적이 있다. 일 자체가 재미있고, 대상자들.. 더보기
[HR] 복지 프로그램 기획을 위한 요새 회사들의 복지 모음 회사 복지 내용 SK텔레콤 • DYWT(Design your Work&Time) 근무제 시행 (2주 80시간) • 주 4일제 (매월 셋째주) • 해피세어카(업무용 차량 대여) • Refresh 휴가 • 사내 안마 서비스, 최첨단 무인 도서관, 스마트 오피스 • 복지 포인트 연 360만원, 통신 비 월 22만원 지원 • 석사 과정 지원, 해외 대학 강좌 GS칼텍스 • 복지 포인트 연 300만원 • 주택의 매매 및 임차시 8천만 원까지 연리 0.5% 로 대출(국민주택 규모(전용 85 제곱미터) 이하의 주택한) • 임직원의 결혼 시, 생활안정을 위해 연리 1%로 1천만 원까지 대출 • 만 8세 이하 자녀를 둔 구성원 및 임신 중인 구성원의 경우 직속상사와의 협의를 통해 자율적으로 출퇴근 시간을 조정할 수 있는.. 더보기
[HR/HRD] 게임 직무 역량 개발을 위한 교육 사이트/프로그램 모음 *게임 회사 직무 직무 업무 내용 및 필요 역량 게임 기획자 (Planner) 게임 디자이너 게임 시장, 게임 이용자 조사 및 분석 게임 제작 위한 아이디어 구상, 게임 아이템과 스토리, 캐릭터 구성 및 기획 게임 목표, 방향성, 컨셉, 난이도, 대상 연령, 시스템 사양, 그래픽 수준 등 포함한 기획안 작성 게임 규모, 규칙, 디자인, 캐릭터 배치 등 세부 사항을 결정하기도 함 그래픽 디자이너, 프로그래머와 게임을 제작.수정.개선 작업 반복하며 전반적인 제작 과정 관리 1) UX/UI 기획자 - 게임 내 UI 설계와 조작법 설계. UI 프로그래머, 아티스트, 시스템 기획자와 협업 와이어프레임( 타 게임 UI 분석하여 스토리보드 생산하는 과정). 2) 시스템 기획자 - 게임이 어떤 방식으로 돌아갈지 계획... 더보기